クラクラはマラソン、クラロワはスプリント

クラロワが好きです💡クラロワについての日記みたいなのを不定期で更新していきます🖋

勝つためのタネ…!

 

 

 

いやぁー、最高の2連休です♪

のんびりとYouTubeやワンピースを読む、最高です♪(笑)

 

 

さて、皆さん順調にトロフィーが上がってきています。

気付くとBLUEの方は現在レジェンドプレイヤーが16名おりますね♪

そして、REDの方でも現在9名おります。

大変頼もしいですね♪

 

このSprintersグループ『No課金でトロフィー4000を皆一丸となって目指そう』

が、一応全体の目標になっていますので

焦らず、ゆっくりと、しかし着実に実力を付け、その遠い目標地点にいつか皆で辿り着きましょう💡

 

その為に、皆さんのアドバイスがありますし、このブログでも、ほぼ私の主観になりますが、為になる様な話を書いていきたいと思います!

 

Toipさん(Sprinters RED所属):トロフィー4000到達おめでとうございます👑(グループ全体で5人目です)

かつたさん(Sprinters所属):レジェンドリーグ到達おめでとうございます👑

 

 

さてさて、今回は『もうひと味系』ユニットについて語っていきたいと思います。。

 

クラロワのバトルにおいての攻めのメイン(花形)は『タンク』『奇襲系』『ミニタンク+狙撃手』etc..

 

そこに『もうひと味系』はないのです。

加えて、もうひと味系だけで編成されたデッキも通常ないです。

 

では、もうひと味系のユニットを紹介します。

ガーゴイル・ゴブリン・スケルトン・ファイスピ・アイスピ・盾の戦士 です💡

 

言い変えると、防衛に特化しているユニットとも言えます。

単品だと、攻めに使うのは難しいですね…。

 

でも、デッキにこのもうひと味系を加えると強くなります!

確実にデッキの足りない部分を補ってくれます。

 

最後のもうひと押し等にもインパクトを与えますよね。

 

でも今回は言いたい事はこれだけです※

 

マルチで勝つ、ほんのちょっとの工夫です💡

 

デッキにもし、この『もうひと味系』か『飛び道具』が入っていたら、それらを優先してレベル上げすると、デッキの強さの良い底上げとなり、勝率も上がると思います👑

 

戦場において、相手の飛び道具にこの『もうひと味系』が一発でやられるか、それからこちらの『飛び道具』で相手のもうひと味系を一発でやれるかは、戦況を大きく変えるタネになります💡

交流戦…!

 

 

 

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さて、青と赤が50:50になってから、記念すべき最初の交流戦が昨日開かれました…!

 

REDの方々、猛者が多いです!
私は、Muscle^_^さん という方と当たったんですけど、非常に強かったです。

 

開催者のめいちょんさん、どうもありがとうございました👑

皆様もご参加、誠にありがとうございました!

 

ぜひ次回も奮ってご参加下さい!

より多くの参加者をお待ちしております✌️

 

 

 

さて、最近ウィザードを使う人が増えてきましたね!

 

ウィザードは段々、コスト5に見合った良いユニットになって来ています!

 

射程距離は(プリンセスやロイジャイ、吹き矢の様な化けもんは一旦置いといて…)皆がよく使う狙撃手ユニットで言えば、マスケットの6に次ぐ、5.5と超優秀です✨

 

攻撃力の面でも、狙撃手で言えばボンバーに次ぐ攻撃力…んっ、何かを忘れてないか?

 

「ファルチェ」と「エレクトロウィザード」だ💡

 

こいつらは、強過ぎるので、恐らく修正が入るでしょう…!

ですが、ウィザードはどんどん良いユニットになってきている!

 

恐らく下方修正は入らないでしょう…!

 

ウィザードを出されると嫌なのが、ガーゴイルが効かなくなる事。それから、墓石が効かなくなる事。

こちらのユニットを出すタイミングも狂わされる事。

 

最初の方はコスト5に見合わず、すごく弱かったですよね^^;

でも、今始めたばかりの初心者の方にとっては、ウィザードは脅威の存在だと思います※

 

そんな時、ウィザードにナイトやバルキリー、そして火の玉等をぶつけると丁度良いですよ!

感謝は忘れぬよう…

 

 

 

リーダーってのは難しいんよ…。

 

皆の顔色を見なきゃいけないし、でも、自分を貫かないといけない時もあるし…。

 

その兼ね合いが難しいね!

 

正直人数が少ない時は1人で見る範囲が少なくて済んだ。

だから、100ある愛情を多めに1人に注げた…。

 

でも、今は人数が多い。

1人で見る範囲は広く、100ある愛情も1人あたり感じられないぐらいかもしれない。

 

だからこそ、いっかさんがいる。

自分で作り上げた幹部、頼もしいサブリーダー達がいる。

頼り方が下手ですまん!!

 

今まで自分の尻は自分で拭かなきゃと思って生きてきたし、やってみなきゃ分からないと思って、周りから反対される道をあえて選んだきた…。

 

その自分に対する厳しさが(自分で言って、今日だけはスマン!!)人へ上手く甘えられない弱さになってたかもしれん。

 

周りを見渡してみろ。頼りになる人々ばかりで、自分1人だけで生きてきた訳じゃない事を思い知らされるぞ🌈

そして、頼るのは格好悪いことなんかじゃない。

むしろエゴを貫き、1人だけで闘う方が格好悪い。

 

誰も平和で、皆で肩を組んで協力しあう、そういう国に住みたいってもんだ❗️

 

クランが独り歩きをして、自分の手におえない位置に行かぬよう、これからも自分を貫く時はあるかもしれない。

けど、幹部達の自発的な行為を潰さぬよう、これからは、旅の途中の装備屋で『仏の衣』をちゃんと買い、皆で旅を続けたい…🏕

 

負けるな!

 

 

 

いやぁー、今日は負け過ぎたな^^;

3987あったトロフィーが3745まで落ちた^^;

 

皆も負けまくって歯を食いしばった事があるんじゃないでしょうか?

 

私の帰宅時間はまさにクラウン宝箱の戦場と化しています…🔥

日々、最悪プラマイ0くらいで留まれるよう頑張っているんですが、

今日の敵は何というか、自分よりトロフィーが下でも、自分よりもPSが上だったんですよね^^;

 

多分これから4000ぐらいまで行って暴れ回る猛者達なのでしょう…!

 

非常に悔しいですが、やり続けるしか強くなる道はない!

明日は明日の風が吹き、昨日の敵とはまた違った敵が出て、得意な相手かもしれない⚠️

実際今までそうでした。もう嫌ってなるほどボコられても、次の日はうわってなるほど勝ち続けたり、日々それの繰り返しです。

 

だから明日はきっと勝つ事が出来るでしょう〜♪

 

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ペース

 

 

 

いやぁー、今回のクラン宝箱、スプリンターズの方はダメでした^^;

REDの方はおめでとうございます🎉‼️

 

全体に向けて、お疲れ様でした🙇

 

1人1人が3日間クラウン宝箱をやれば開ける数なんですけどねぇ…^^;

中々上手くいかないもんです💡

 

でも、私はそれで良いと思っております。

 

クラン宝箱は期間限定のイベントじゃない。

これは毎週毎週やってくる、クランにとっての試練。

 

その回が良いだけじゃ、もはやクランを運営してる側は済まなくなってきているのです※

 

継続こそが命!

 

それには、メンバーそれぞれがクラロワを楽しめる範囲のペースを守っていくしかないのです💧 

 

でなければ次回が疲れてしまうし、燃え尽き症候群になって、最悪マルチで闘う事が嫌になってしまうでしょう。

 

なので、『今回絶対取るぞ!』より『毎回大体取れてるぞ』の方がいいでしょう。

 

今後の未来を予想します。

クラン宝箱は徐々に人気を無くしていくでしょう…。

商品の内容が頑張りに対してしょっぱいですからね…

なので、また貰える報酬がぐっと大きくなると予想します⭐️

インフルエンザ

 

 

 

仕事終わりにこのブログを書いています^^;

 

今、インフルエンザがまだ猛威を奮っているようで、職場内でも何人かいます^^;

 

送迎の帰り道、バスの窓からふと夕焼けの町を見ていたら、クラロワが出た当初の事を思い出しました。

 

何というか美味しそうだったんですよね、あの頃のクラロワ(笑)

多分、リリースが待ち切れなくて、非常にワクワクする中やったもんだから、チュートリアル、そして訓練キャンプ、カードをアンロックした時のあの響き…。

私は変わりもんかも知れませんが、全てが良い匂いで美味しそうだったんですよね〜!(笑)

 

今や闘い・闘いの日々で、猛者達と熱いバトルを繰り広げていくうちに、いつの間にか無機質な無臭と化していました。

 

それが初心を忘れるという事…。

 

始めたばかりのあのワクワク…。

知り合った時のあのトキメキ…。

仕事に慣れて忘れゆく新人感…。

結婚生活が長引き忘れゆく異性としての魅力…。

 

何を書いているんだ私は^^;(笑)

 

もしかしたら、日々に(マルチバトルに)行き詰まっていたら、それは初心(ワクワク)を忘れてるからかも知れませんよ〜!

 

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ナイト

 

 

 

本日はナイトの魅力をつらつらと書いていきたいと思います。

 

ナイトはバルキリーと並ぶ『ミニタンク』の1つ。

 

クラロワにはユニットタイプが大きく分けて『タンク』『ミニタンク』『狙撃手』『奇襲系』『もう一味系』と5つあります。

 

『ミニタンク』とは、デッキに1つは入るであろう『タンク』の、出した後の隙を埋めたり、タンクの手の届かない所を器用に掻く孫の手役存在だと思います。

 

このミニタンクだけでも、後ろに狙撃手を加えて、何かしらの工夫をすれば充分にタワーを取れる可能性はあるのですが、

やっぱりタワーを取る専門で言えば、タンクの固さ、パワーには劣るかと思います。

 

それでも、奇襲系をメインに組んだデッキでは、守り、それからもう一戦術加える為にミニタンクが入っているのを散見したりもします。

 

このナイト、ただのチュートリアルからある初心者用のスタンダードなカードではありません⚠️

 

このナイト、これがいなければクラロワは大きくバランスを失ってしまいます⚠️

 

ナイトの優れている点は、体力よりも先になんといっても攻撃速度の高さでしょう❗️

 

ネクロやランバーの0.7、ドクロやガゴの1秒に次ぐ、第3位の速さ(1.1秒)なのです‼️

 

その速さで、意外にある攻撃力でガツガツ塔を削っていけば、1人で半分くらいは削れます。

 

その様に、ナイトの魅力を語らせて貰いました♪