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Sprinters(スプリンターズ)デイリー

Crash Royaleのクラン「Sprinters(スプリンターズ)」およびSprintersグループ全体としての出来事や、Crash Royaleのゲーム中におけるテクニック等を記していきたいと思います♪

我らStayers(ステイヤーズ)!

 

 

 

こんばんは🌃

 

理想ですが、4月中に新クランを発足させる予定です!

Sprintersグループ、3つめのクラン

その名は『Stayers(ステイヤーズ)』!!

 

意味は、長距離走者とか、忍耐強い人々とかを指します⛹️

Sprinters(スプリンターズ)の短距離走者とは対になりますね。

マークは堅固なイメージを持つダイヤモンドにするそうです💎

 

そのリーダーの名は『Ohtan』さん:現Sprintersのサブリーダー

 

おそらくグループで1番強く、そして理知的な言葉で皆にアドバイスを送る、まさに時期クランのリーダーにふさわしい男(名付け親)です!

 

これから、いっかさんと、Ohtanさんと話し合いを重ね、計画を順々に進めていきたいと思います!

 

そして、交流戦をもっと盛り上げていきたいと思います🍀

 

それでは、皆さんよろしくお願いいたします✨

 

※今回のクラン宝箱、両チームともいけそうやね✨

レジェンド トロフィー

 

 

 

さて、また始まりました!

クランの祭典、あるいはクランの試練、あるいはクランの災難!

 

クラン宝箱です!

 

はてさて、今回も両チーム達成出来るのでしょうか❗️

一応、24時間終了時に、約550個集められていたら、クリアの可能性は高いですね(>_<)

逆に、24時間終了時に、300個未満だと、残念ながらクリアの可能性は低いです(>_<)💦

 

まあ、無理せず頑張って行きましょう❗️

 

 

 

ではでは、ここからはネタバレを含みますので、苦手な方はここでUターンをお願いしますm(_ _)m💦

 

 

 

 

..おいおい、どういう事やねん!

レジェンドトロフィー システム廃止だとぉ!?

あれだけ苦労して、夢見ていたのに、悲しいぞ😭

かなり心の傷が深いぞ(笑)

 

今後、レジェンドトロフィー システムは廃止の方向で、その代わり新アリーナ、それから今まで溜めたレジェンドトロフィーに対する対価が用意されるそうです※ (まだ不確定のような気はしますが…)

 

レジェンドトロフィーはプロフィールから無くなります※

 

他にも色々あったけど、取りあえず1番ショッキングだった事への発散をさせて頂きましたm(_ _)m

ごめんなさい。また明日!

つ・つ・ついに…!

 

 

 

ついに、レジェンドトロフィーGETです!!

 

長かった…😭

 

ここまで長かった😭

 

このレジェンドトロフィーをいとも簡単にスラスラっと手に入れるOhtanさん(Sprintersサブリーダー)を、私は尊敬しています…✨

 

でも、これからが勝負…!

さらなる高みを目指して、明日からも休まずクラウン宝箱を飲んでいきたいと思います❗️

 

私の目標である(グループの目標でもある)、『NO課金でトロフィー4000をGETする』という目標はもう叶いまして、『ウルトラレアなしでも4000行ける事を証明する!』という密かな目標も達成しました!

 

これからは、トロフィー4500を目指し、ロカランプレイヤー入りを密かに個人目標にし、やっていきます👍!

何が密かだよねぇ…笑

 

それにしても、レジェンドトロフィー4000からって、結構キツくないか😅?

でも、メンバー皆が持ってたらカッコいいな✨

ロマン砲

 

 

 

さて、皆さんはロマン砲を使っていますか?

 

そんなロマン砲、「スパーキー」や「ジャイ助」等がありますが、一発決まれば勝利が近づく、まさに一発逆転の代物ですよね!

 

私も随分前、ジャイ助のロマン砲をどうにかして相手にぶつけてやりたいと、組んだのが今のデッキでした…。

 

ジャイ助はただ歩かせるだけだと、小物に阻まれてしまう…!

 

だから、ネクロマンサーの範囲攻撃をちょっと採用してみようかな ♪

 

って気になり、さらにそれだけだとノロいなって事で、素早くタワーに届かせる為にレイジを使い、

 

そこで気付くんです。レイジは攻撃速度を上げるからネクロマンサーの攻撃速度の速さと相性が良い事に。

 

そして、そこからは攻撃速度の早いユニットを選抜して、もう1つの攻めのルートにナイトを採用しました。

そして、そのお供にマスケット

何となくガーゴイル

 

で、出来たのが今のデッキでした(二度目)

 

という様に、最近『ロマン砲』っていう言葉が流行っているので、何やソレ。って思っていたら、私も何とかロマン砲を届かせる為に色々工夫した1人でした^^;

 

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スプリンターズ親睦会

 

 

 

いやはや、BLUEもREDも新メンバーが入ったという事で、心機一転!再出発を図りたいと思います!

 

皆様も今、プライベートが忙しいですか?

私も若干ごちゃごちゃしていて、帰りの電車でやるクラウン宝箱、私のオーラは『豪鬼』の様なものです。

 

最近、ロイジャイが増えて来ましたね。

私のデッキはロイジャイがすごく苦手でして、結構な確率で負けます。。

 

それから、トルネード+ファルチェ・・・強すぎませんか?アレ。

 

私の予想ですが、ファルチェは斧の飛ぶ距離が短くなると思います。

 

取りあえず、苦手なデッキ・ユニットはいますし、負ける事も多々ありますが、私はデッキを変えずにこのまま極限まで使い込んでやろうと思います(笑)

 

苦手なタイプに合わせて、あれこれ変えていっても、結局そのユニット(カード)の正体は分からないと思います。

使い込んでいくうちに、弱さ、シナジー等が分かってくると思いますので、

 

個人的には苦手な相手に負けたカード(デッキ)を、次にそれらに勝てるように工夫していくのが好みです😃

 

なにはともあれ、今日21時から開催するグループ内の大会、楽しんでいきましょう❗️

皆様のご参加、お待ちしております!

ワン・ツー・フィニッシュ❗️

 

 

 

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さて、今回のクラン宝箱はBLUEもREDもワン・ツー・フィニッシュでしたね❗️

 

これを見て分かる通り、とてつもない努力をしてくれた方々を筆頭に、皆さんのご協力のお陰です🙇

本当に感謝しています✨

 

全体でいうと

1位はきょんさん【483個】

2位はかつたさん【352個】

3位はForwardさん【302個】

でした✨

 

猛者ですよ(@_@)!!

 

誰にでも真似出来る事ではございません🙇

 

 

 

 

さてさて、今グループが激動の時です※

 

BLUEでは、きょんさんという頼もしいサブリーダーが『自身のクランを作る為』脱退🔥

BLUEからLUNAさんという頼もしいサブリーダーがREDへ移籍‼️

BLUEのむたけいさんという頼もしいサブリーダーが休養🔥

BLUEのめいちょんさんという頼もしいサブリーダーも休養。

 

おいおい、大丈夫かいな^^; BLUE(笑)

 

その代わり、恐らくグループで一番強い、Ohtanさんという、アドバイスも上手な頼もしい方をサブリーダーに迎えました✨

 

まだまだめげません!

物事は継続こそが命!

誰に潰されようが、天に潰されようが、

自分が潰さなければ壊れない、『自分の好きなもの』は、それくらいの強さを実は持っているのです。

 

皆もそういうものが現実にあったら、大切にしてあげて下さい✨

当て勘

 

 

 

こんばんは♪

 

今日は『当て勘』についてと、いっかさんとの会話の中で生まれた面白い考えを紹介していきたいと思います♪

 

 

まず、当て勘とは…?

 

ボールを目を瞑っても的に当てる事の出来る人は当て勘があるとか、

次に来る的の位置を予測して、前もってボールを投げ当てるとか、

そういう事を言いますよね。

 

クラロワでの当て勘とは、最初にどちらから相手のユニットが攻めてくるか分からない状態で、相手より先に出しちゃう・・

 

今日私が言いたい事に一番近いニュアンスはコレです。

 

そんな自殺的な・・

ってもちろん思うかもしれませんが、これは日々私や結構な方々がやってるちょっとしたテクニックなんですけど、

 

『エリクサーが10溜まり切る寸前の、9.5の位置でユニットを出す』

という事なんです。

 

どういう事かと言うと、闘いが始まったばかりの時、エリクサーが6から段々と溜まっていきますよね。その9.5の位置までいったら、取りあえず何かの行動を起こすんです。

心の中では『相手より先に…!』という気持ちが働いています。

 

そうすると、例えばユニットを出した時、エリクサーの進みが止まらずに溜まっていくんです。

たまに10まで溜まり切った時にユニットを出すと、エリクサーがちょっと止まってから溜まりだしません?

 

そのタイムロスが勿体ないという話なんです…!

 

なので、そのユニットに必要なエリクサー量が溜まり切る0.5メモリ前に常に何かの行動を起こしていく、という事を大事にすると相手より常に先手先手で行動ができ、微量ながらも積もり積もった相手とのエリクサー量の差が勝ちに繋がっていく…!という事なんです。

 

だけど、そんなに簡単なものでもなく、自分のプランと相手のプランが噛み合わなければ、それはそれで、実はこの努力も無駄になりがちです😅

 

そこで、当て勘が必要になるのです…!

 

相手のデッキ、どちらから攻めてくるかを予測して、それに運よく当てる、て場面は結構あります…。

 

 

それから、いっかさんと話をしている中で、ちょっと面白いいっかさんの考えがあったので、紹介します。

 

『日本人は右利きが多いから、この当て勘において右から来る可能性が高い。外国人は左利きが多いから、左から攻めてくる可能性が高い』

 

独自の考えですが、とっても面白い考えだと思いました♪