クラクラはマラソン、クラロワはスプリント

クラロワが好きです💡クラロワについての日記みたいなのを不定期で更新していきます🖋

負けるな!

 

 

 

いやぁー、今日は負け過ぎたな^^;

3987あったトロフィーが3745まで落ちた^^;

 

皆も負けまくって歯を食いしばった事があるんじゃないでしょうか?

 

私の帰宅時間はまさにクラウン宝箱の戦場と化しています…🔥

日々、最悪プラマイ0くらいで留まれるよう頑張っているんですが、

今日の敵は何というか、自分よりトロフィーが下でも、自分よりもPSが上だったんですよね^^;

 

多分これから4000ぐらいまで行って暴れ回る猛者達なのでしょう…!

 

非常に悔しいですが、やり続けるしか強くなる道はない!

明日は明日の風が吹き、昨日の敵とはまた違った敵が出て、得意な相手かもしれない⚠️

実際今までそうでした。もう嫌ってなるほどボコられても、次の日はうわってなるほど勝ち続けたり、日々それの繰り返しです。

 

だから明日はきっと勝つ事が出来るでしょう〜♪

 

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ペース

 

 

 

いやぁー、今回のクラン宝箱、スプリンターズの方はダメでした^^;

REDの方はおめでとうございます🎉‼️

 

全体に向けて、お疲れ様でした🙇

 

1人1人が3日間クラウン宝箱をやれば開ける数なんですけどねぇ…^^;

中々上手くいかないもんです💡

 

でも、私はそれで良いと思っております。

 

クラン宝箱は期間限定のイベントじゃない。

これは毎週毎週やってくる、クランにとっての試練。

 

その回が良いだけじゃ、もはやクランを運営してる側は済まなくなってきているのです※

 

継続こそが命!

 

それには、メンバーそれぞれがクラロワを楽しめる範囲のペースを守っていくしかないのです💧 

 

でなければ次回が疲れてしまうし、燃え尽き症候群になって、最悪マルチで闘う事が嫌になってしまうでしょう。

 

なので、『今回絶対取るぞ!』より『毎回大体取れてるぞ』の方がいいでしょう。

 

今後の未来を予想します。

クラン宝箱は徐々に人気を無くしていくでしょう…。

商品の内容が頑張りに対してしょっぱいですからね…

なので、また貰える報酬がぐっと大きくなると予想します⭐️

インフルエンザ

 

 

 

仕事終わりにこのブログを書いています^^;

 

今、インフルエンザがまだ猛威を奮っているようで、職場内でも何人かいます^^;

 

送迎の帰り道、バスの窓からふと夕焼けの町を見ていたら、クラロワが出た当初の事を思い出しました。

 

何というか美味しそうだったんですよね、あの頃のクラロワ(笑)

多分、リリースが待ち切れなくて、非常にワクワクする中やったもんだから、チュートリアル、そして訓練キャンプ、カードをアンロックした時のあの響き…。

私は変わりもんかも知れませんが、全てが良い匂いで美味しそうだったんですよね〜!(笑)

 

今や闘い・闘いの日々で、猛者達と熱いバトルを繰り広げていくうちに、いつの間にか無機質な無臭と化していました。

 

それが初心を忘れるという事…。

 

始めたばかりのあのワクワク…。

知り合った時のあのトキメキ…。

仕事に慣れて忘れゆく新人感…。

結婚生活が長引き忘れゆく異性としての魅力…。

 

何を書いているんだ私は^^;(笑)

 

もしかしたら、日々に(マルチバトルに)行き詰まっていたら、それは初心(ワクワク)を忘れてるからかも知れませんよ〜!

 

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ナイト

 

 

 

本日はナイトの魅力をつらつらと書いていきたいと思います。

 

ナイトはバルキリーと並ぶ『ミニタンク』の1つ。

 

クラロワにはユニットタイプが大きく分けて『タンク』『ミニタンク』『狙撃手』『奇襲系』『もう一味系』と5つあります。

 

『ミニタンク』とは、デッキに1つは入るであろう『タンク』の、出した後の隙を埋めたり、タンクの手の届かない所を器用に掻く孫の手役存在だと思います。

 

このミニタンクだけでも、後ろに狙撃手を加えて、何かしらの工夫をすれば充分にタワーを取れる可能性はあるのですが、

やっぱりタワーを取る専門で言えば、タンクの固さ、パワーには劣るかと思います。

 

それでも、奇襲系をメインに組んだデッキでは、守り、それからもう一戦術加える為にミニタンクが入っているのを散見したりもします。

 

このナイト、ただのチュートリアルからある初心者用のスタンダードなカードではありません⚠️

 

このナイト、これがいなければクラロワは大きくバランスを失ってしまいます⚠️

 

ナイトの優れている点は、体力よりも先になんといっても攻撃速度の高さでしょう❗️

 

ネクロやランバーの0.7、ドクロやガゴの1秒に次ぐ、第3位の速さ(1.1秒)なのです‼️

 

その速さで、意外にある攻撃力でガツガツ塔を削っていけば、1人で半分くらいは削れます。

 

その様に、ナイトの魅力を語らせて貰いました♪

肩の力を抜いて…💨

 

 

 

えー、もうすぐ交流戦が始まりますねぇ(´・_・`)

 

協力頂いためいちょんさん、どうもありがとうございます!

そして、REDの方でも宣伝して頂いて、いっかさんありがとうございます🙇

 

とっても楽しみです❗️

 

そのうち対抗戦👑(例えば10 V.S 10にして、クラン毎の合計獲得クラウン数で勝利を決める)も早くやりたいですねぇ〜。

 

さて、皆さんクラウン宝箱は毎日開けていますか?

 

私は実は未だ1回もサボっていません😅

 

ですが、思った事は1つ💡

クラウン宝箱だけでも、毎日やり続ければ、絶対上手くなります。

 

これはほんの一例で、フレバトに熱を入れてる人も同様に上手くなるでしょう。

 

そう…。何をやるにも熱くなる事、やり甲斐、緊張感、それらが全部揃うと、あなたのチャレンジは本当に身に付くと思うし、中身の詰まった時間を過ごせると思います。

 

Good Bye🌃

赤のスプリンターズRED

 

 

 

今日お昼頃、ビックリするようなリプが舞い込んで来ました^^

 

OHTANさん V.S TOIPさん

 

Sprinters(スプリンターズ)のOHTANさん

Sprinters RED(スプリンターズ レッド)のTOIPさん

 

なんと、この広い世界で相当の倍率をくぐって、この兄弟クランがマルチバトルであたったのです・・・!

 

これは熱いと思って見ると、試合の方も熱い熱い🔥

 

OHTANさんは、スプリンターズきっての超猛者!

対するTOIPさんもどうやらREDの相当な手練の様で、この先の交流戦が楽しみになりました^^!

 

どちらもすごく上手かったです…!

 

 

さて、今日はメンバーからラヴァが苦手だとの声を頂きました。

 

ラヴァを使う相手は基本空軍で組んでくるので、空軍対策をしていないデッキは辛い闘いを強いられると思います…。

 

空軍対策が手薄だと、どうしてもプレイスキルで補わなければいけない為、厄介な相手ですよね…。

 

私がラヴァを使わないもんだから、一般的な対策は良く分かりませんが、私が使用するデッキでは以下のように立ち回ります。

 

ラヴァが橋を渡る頃に、自陣のAタワーの後ろからマスケットを出します。そして、ラヴァが自陣に入ってきたら攻撃開始。

相手がマスケット目がけてファイアーボールを打ってくるので、そのタイミングでネクロを出します。これだけでラヴァはOK❗️

 

後ろにウジャウジャいる空の後衛はその中心にジャイ助を投入。

ジャイ助が倒れた後の爆風で木っ端みじんにするタイミングに合わせナイトを先頭に置き、レイジで進軍…!

 

と、まあジャイ助が倒れた後の爆風で木っ端みじんにするのが通常の狙いなんですが、

 

ここからがミソ…。

 

気付くと運良くジャイ助が死なずに相手タワーに到達する事があるんです💡(これホント!)f:id:No-Marathons:20170129220352p:image

ゴーレム

 

 

 

本日2回目の投稿。このペースで行くと、ネタ切れになるんじゃないか^^; と自分でも思います(笑)

 

さて、先程メンバーからゴーレムの処理はどうしたらいいか?という質問がありました。

 

ゴーレムは私も使うユニットなのですが、ずばり、使う側からすると大した事ないです。

ですが、使われる側は出された瞬間に即攻で倒さなければならないと、焦りの心理が働いてしまうのです。

 

そこは、ゴーレムを使う際の大きなミソになります。

 

なので、ゴーレムが出てきたら、「大したことない…大したことない…」と心の中で唱え、ゆっくりと墓石を出し、マスケットあるいはネクロを後衛に出し、反対側からはナイトを歩かせもう反撃に移っている…なんて処理を私はやるんですが、

 

つまり、置物(ユニット兵舎が望ましいが)を置いて、狙撃手が1体いればゴーレム単体は何とかなるのです。本当に怖いのはその後衛ユニットで、その対処法に頭を悩ませた方が良いでしょう。

 

後衛ユニットから守るのに適しているユニットは、バルキリーだったり、ジャイ助だったり、出来るだけ1体で複数を相手に出来るユニットが良いでしょう。