クラクラはマラソン、クラロワはスプリント

クラロワが好きです💡クラロワについての日記みたいなのを不定期で更新していきます🖋

巨大スケルトンの記事

 

 

 

皆さん、こんばんは🌃

 

今日は巨大スケルトンの魅力について語っていきたいと思います♪

 

※あくまで主観による内容です。

 

【ユニット名】巨大スケルト

【種別】タンク

【難易度】高い

 

長所 ※ エリクサー得を取れる

短所 ※ 単体攻撃かつダメージが低い

 

⚫長所に関して→

異名『歩くライトニング』

タワーに届かせるよりも、相手集団 諸共 巻き込みエリクサー得を取る防衛方法が美味しい♪

不意にこれをやられると精神的ダメージも大きい。

 

例)バルキリーマスケットを巻き込み2エリ得ゲット!

バーバリアンとミニP.E.K.K.Aを巻き込み3エリ得ゲット!

ネクロマンサーとウィザードを巻き込み4エリ得ゲット!等々…。

 

序盤は直接タワーを狙うよりもこうしてエリ得を取りつつ、終盤にタワーに届かせる仕組みを作り、一気にたたみかけると良い♪

 

⚫短所に関して→

単体攻撃かつ攻撃力が低いので、ゴブリンに阻まれると1体を一撃で倒せず、逆に3エリ得を取られる危険性がある。

攻めに関しては、本当に厚い工夫が必要で、その為あまり好んで使われないものと思われる。

だけど、ジャイ助に魅せられた者は、攻めよりも守りでの絶対的な頼もしさから、中々手が放せない。。

 

例)エリババが単体で突っ込んできた場合もこれ1体で大丈夫。

スパーキー、ボウラー、ファルチェ、プリプリも得意中の得意。

インドラ+メガゴ+ガゴなんかも意外と得意。丸ごと爆破処理。

 

⚫難易度に関して→

意外と体力が無いので攻めに使ってもすぐに溶かされたり、タゲを取られたりして中々タワーへの単体での攻撃は見込めない。

何故ならゴーレムみたく攻撃に特化したユニットではなく、これはれっきとした防衛特化なユニットだからだ。

だから、タワーに届かせる為に1個余分な工夫が必要なのだ。

呪文+ユニット2種類とかだと高く付く。

 

まとめ『私は巨大スケルトンを愛している』

王道

 

 

 

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こんばんは🌃

 

このブログのタイトル画像が上の様に変わりました🖋

製作者はOhtanさん✨(Sprintersサブリーダー)

 

こういう風に共にクランを盛り上げてくれるのはとても嬉しいです✨

 

感謝・感謝…🙇

 

しかし、ブログを実際にやってみて勉強になった事は、本当に書く事がなくなるという事😅笑

日々ブログを更新している方々を尊敬しています✨

何から何まで好奇心を持ち、自己表現欲求が内から湧き続けないと、とても至難の技だぞ😰

 

だから私は、無理せず気ままにやって行こうと思います💡

 

 

 

さて、メンバーの中に『将棋』をやった事のある人って何人ぐらいいますか?

 

そう、クラロワは将棋と似ているのです。

 

私は子供の頃祖父に教わり将棋を知り、それから全然上手くなりませんでしたが、

クラロワを通じ似てる所を感じ、今になって将棋が若干上手くなりました(笑)

 

かい摘んで言うと、将棋って

 

『地固めが肝心』・・・速攻で突っ込んで行きたい所だけど、何かしらの工夫をしないと、飛車(ジャイアント)は通らず、返り討ちにあうだけ。

 【将棋の世界】皆必ず攻めの前に防衛の陣を張ります。そして、準備万端になったら攻めるのです。

【クラロワの世界】例えば、攻めの前に相手の出方を伺う為、防衛設備を置いたり、時間稼ぎをして出来るだけ返り討ちにしたいって心理が働きます。

私が置き物を2つ入れようと思ったのは、そのように将棋の序盤の展開を思い浮かべたからでした。

 

『銀で地道に攻めていく』・・・将棋には角と飛車という魅力的なコマがありますけど、上手い人って大体 銀 で地道に攻めてきます。

飛車とか角は、ここぞという時に力を発揮します。

例えば、ジャイアント(銀)がメインの攻めかと思いきや、ここぞという時にホグ(飛車)を出されたりすると焦りますよね💦

 

『トリッキーな動きのコマが時に冴える』

香車とか桂馬って、玄人好みで動かし方が難しいんですが、あの羽生善治さんの危機一髪を救ったのはこの桂馬だったりします✨

例えば、ナイトとアーチャーの王道な組み合わせだけではすぐにパターンを読まれ対策されてしまう。そこにバレル(桂馬)や三銃士(香車)がバンッ!と現れたらプランも狂うでしょう💡

 

とまぁ、少し無理やりだったかも知れませんが(笑)、

確かに将棋とクラロワって似ている所があると思うので、ほんの少しでも興味が湧いたら『将棋』の世界にも足を踏み入れてみて下さい✨

 

クラロワが上手い人=将棋も強いと思います💡

憎きポイズン…!

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皆様、こんばんは🌃

 

クラン宝箱お疲れ様でした♪✨

 

今回はREDは惜しくも達成はならなかったですが、皆様本当に良く頑張っていると思います🙇

3ケタいっている方々なんか、リアルも忙しいだろうに、本当にその『何かの為に頑張る一生懸命さ・粘り強さ』尊敬しています✨

 

一応、皆様の頑張りを讃えまして、今回も少し抜粋してメンバーを紹介していきたいと思います♪

 

あー、早くREDの皆とも交流を持ちたい…✨(笑)

 

今回、全体で一番稼いでくれたのは、

1位.233個 『さん』さんです👑

2位.158個 ミサさん

3位.136個 *RANKORO*さん【RED】

4位.114個 Keigoさん【RED】

5位.105個 だるるさん

6位.95個 ヤマチさん【RED】

 

でした✨本当にありがとうございました!

 

 

さて、ポイズンが流行ってきましたねぇ…。

 

細かい系がメインのデッキなんかは苦戦を強いられると思います。

 

そして、ポイズンは建物系に強い…!

 

エリクサーポンプなんかは恰好の的になりますが、後半は結構攻めにポイズンをドンドン使ってくるので、攻められてる方とは逆サイドにポンプを立てておけば、無視される事もあり苦境を引っくり返せるチャンスもあります。

 

そして、タワーと防衛設備を巻き込んでのダメージを期待してますので、少しタワーから離した所に設備を置き、ジャイなんかをしのいで、後ろからの援護射撃はタンク系(バルキリー、巨スケなんかは頼れる)で相手をし、なるべくポイズンの影響が少ない狙撃手(マスケット等)でジャイからタワーを守りましょう。

 

守りが上手くいけば、エリクサー得を取れ、そこからのカウンターで勝利に持っていける事もあります✨

我らStayers(ステイヤーズ)!

 

 

 

こんばんは🌃

 

理想ですが、4月中に新クランを発足させる予定です!

Sprintersグループ、3つめのクラン

その名は『Stayers(ステイヤーズ)』!!

 

意味は、長距離走者とか、忍耐強い人々とかを指します⛹️

Sprinters(スプリンターズ)の短距離走者とは対になりますね。

マークは堅固なイメージを持つダイヤモンドにするそうです💎

 

そのリーダーの名は『Ohtan』さん:現Sprintersのサブリーダー

 

おそらくグループで1番強く、そして理知的な言葉で皆にアドバイスを送る、まさに時期クランのリーダーにふさわしい男(名付け親)です!

 

これから、いっかさんと、Ohtanさんと話し合いを重ね、計画を順々に進めていきたいと思います!

 

そして、交流戦をもっと盛り上げていきたいと思います🍀

 

それでは、皆さんよろしくお願いいたします✨

 

※今回のクラン宝箱、両チームともいけそうやね✨

レジェンド トロフィー

 

 

 

さて、また始まりました!

クランの祭典、あるいはクランの試練、あるいはクランの災難!

 

クラン宝箱です!

 

はてさて、今回も両チーム達成出来るのでしょうか❗️

一応、24時間終了時に、約550個集められていたら、クリアの可能性は高いですね(>_<)

逆に、24時間終了時に、300個未満だと、残念ながらクリアの可能性は低いです(>_<)💦

 

まあ、無理せず頑張って行きましょう❗️

 

 

 

ではでは、ここからはネタバレを含みますので、苦手な方はここでUターンをお願いしますm(_ _)m💦

 

 

 

 

..おいおい、どういう事やねん!

レジェンドトロフィー システム廃止だとぉ!?

あれだけ苦労して、夢見ていたのに、悲しいぞ😭

かなり心の傷が深いぞ(笑)

 

今後、レジェンドトロフィー システムは廃止の方向で、その代わり新アリーナ、それから今まで溜めたレジェンドトロフィーに対する対価が用意されるそうです※ (まだ不確定のような気はしますが…)

 

レジェンドトロフィーはプロフィールから無くなります※

 

他にも色々あったけど、取りあえず1番ショッキングだった事への発散をさせて頂きましたm(_ _)m

ごめんなさい。また明日!

つ・つ・ついに…!

 

 

 

ついに、レジェンドトロフィーGETです!!

 

長かった…😭

 

ここまで長かった😭

 

このレジェンドトロフィーをいとも簡単にスラスラっと手に入れるOhtanさん(Sprintersサブリーダー)を、私は尊敬しています…✨

 

でも、これからが勝負…!

さらなる高みを目指して、明日からも休まずクラウン宝箱を飲んでいきたいと思います❗️

 

私の目標である(グループの目標でもある)、『NO課金でトロフィー4000をGETする』という目標はもう叶いまして、『ウルトラレアなしでも4000行ける事を証明する!』という密かな目標も達成しました!

 

これからは、トロフィー4500を目指し、ロカランプレイヤー入りを密かに個人目標にし、やっていきます👍!

何が密かだよねぇ…笑

 

それにしても、レジェンドトロフィー4000からって、結構キツくないか😅?

でも、メンバー皆が持ってたらカッコいいな✨

ロマン砲

 

 

 

さて、皆さんはロマン砲を使っていますか?

 

そんなロマン砲、「スパーキー」や「ジャイ助」等がありますが、一発決まれば勝利が近づく、まさに一発逆転の代物ですよね!

 

私も随分前、ジャイ助のロマン砲をどうにかして相手にぶつけてやりたいと、組んだのが今のデッキでした…。

 

ジャイ助はただ歩かせるだけだと、小物に阻まれてしまう…!

 

だから、ネクロマンサーの範囲攻撃をちょっと採用してみようかな ♪

 

って気になり、さらにそれだけだとノロいなって事で、素早くタワーに届かせる為にレイジを使い、

 

そこで気付くんです。レイジは攻撃速度を上げるからネクロマンサーの攻撃速度の速さと相性が良い事に。

 

そして、そこからは攻撃速度の早いユニットを選抜して、もう1つの攻めのルートにナイトを採用しました。

そして、そのお供にマスケット

何となくガーゴイル

 

で、出来たのが今のデッキでした(二度目)

 

という様に、最近『ロマン砲』っていう言葉が流行っているので、何やソレ。って思っていたら、私も何とかロマン砲を届かせる為に色々工夫した1人でした^^;

 

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